
讲真,要不是亲眼刷到这事,谁能想到《死亡搁浅2》这个2024年大热新作,居然会被玩家封神为PS5的“烤机神器”?你没看错,不是说山姆·波特在末世路上走到鞋底冒烟,而是说有人家里PS5差点因为这游戏多出一份“烘焙业务”。有一说一,玩个游戏玩出高温警报,搁谁谁都得心里发毛。问题来了,顶着媒体高分、玩家盛赞的看家大作,怎么一不小心踩中了主机的硬伤雷区?奇怪的不是小岛秀夫宇宙科幻新剧情,而是“翻地图等于烤CPU”——这到底是Ps5的锅,还是游戏的锅,还是玩家自家客厅风水出问题?小岛老师,您这波整活有点过了哈。
细扒还原现场,咱们得交代下背景。《死亡搁浅2:冥滩之上》发售没几天,OpenCritic都砸出来90%的媒体推荐率,圈里圈外的氛围组差点没把这游戏吹上天,说是今年年度最佳种子选手那不带夸张的。继承了前作主角山姆在鬼魂横行、秩序崩塌里拾荒送快递,嘴上说是重建美国,玩起来就是一场又一场人生硬仗。新内容拉满升级,画面卷得比老版还华丽,剧情设定也是小岛宇宙的标配四不像,反正你想不到他就是能想得到。
这里本来都是业界向它自来水泼冷水的时候,结果社交网络的画风咔一下拐了个弯——Reddit论坛上开始冒出吐槽贴,说家里那台原味PS5(不是Pro更不是Slim),玩得正起劲,刚一打开地图规划老山姆的跑路路线,主机风扇就跟吃了兴奋剂似的哗啦啦猛转,不一会还弹出“主机过热”预警。往严重点加工点就有网友调侃:“玩着玩着主机冻不住,仿佛下一秒就可以在主机边上煎鸡蛋。”
要命的是,只要不点地图,这游戏怎么暴力画面跑酷都没问题,一切流畅如新。换句话说,主机只怕你规划人生,不怕你亲身硬刚。有人一边擦汗一边冷静分析,说八成是地图界面图层多、数据密集,帧率又没锁稳,等于硬叫主机去拼体力赛,一热起来就直接报警。此时此刻,有多少玩家是真的想专心规划任务路线,又有多少人拿着遥控器开始跟主机搏命,你懂的。
哎,这锅,索尼和小岛两家谁扛?简单捋一遍,发现这操作只有标准版PS5中招,Pro和Slim全程冷静淡定,连散热都没啥特殊波动。基本可以排除是硬件整体设计缺陷,毕竟人家为主机特地搞了双面风扇,大型均热板还有液态金属导热层,说白了是用堆硬件解决天生发烧。但也有网友补刀,谁让你是标准版,不如趁打折换台最新机型云体验。可归根结底,并不是所有人都愿意因为一款游戏更换主机版本,毕竟钱包可不是印钞机。说白了,如果一个游戏能让自家PS5吭哧吭哧变烤箱,心里没点阴影那也真是大心脏玩家。
说到这,别忘了主机放的位置也被玩家翻了个底朝天。论竖着摆还是横着放,讨论帖里早就被翻来覆去,最后统一口径:无论你怎么扭,过热预警还是照样跳出来。这让不少玩家想起了当年风扇门、雪花门,仿佛命里注定热不过三分钟。修理机构Asurion倒是给出了中肯建议:最好别在地图界面停太久,还得让PS5吹吹风,在通风地方放着,别把那宝贝掖进一堆乱七八糟的柜子,想藏都藏不住热。
就算是官方解释还没跟上节奏,底下的技术派早已出动。有人专门拆机测温,说索尼的PS5温控一般压在65~75°C上下,超过就可能掉帧、卡顿、黑屏。长期高温运行?等着性能掉队、零件超速老化。讲人话就是,你想让PS5陪你打十年长工,最好别老让它在地图界面喘大气。这里不得不说一句,主机基本安全最大功率就是那样,超载了还不如早放下手柄去喝口水歇一会。
到底为什么“地图杀PS5”?按理说主线剧情、战斗场景这类才是真吃性能的重头戏,地图区区一个2D平面有啥了不起?可具体到《死亡搁浅2》,人家地图不是普通意义上的地图,分层、细节上下功夫堆到极致,甚至还得实时渲染各种路线规划和动态地形变化。地图一展开后,画面不像窗口那样可随意收缩,反而一下子调用PS5底层那一堆计算资源,短时间内负载飙到极限。不夸张说,这种暴击体验还真只能用“技术力碾压”来形容。
小岛工作室的风格,大致是“不给你玩点极限操作都对不起引擎”。你看,上一作就因为玩法创新被人夸出花,这一作干脆连主机本体都敢叫板。问题在于,只有标准版才鼓风机起飞。是不是说明PS5普通版散热系统赶不上Pro版本或者Slim更精细的硬件结构,相当于一场官配与自家DIY的battle,最后普通卷不过阉割性能优化的对象。这还真是有点乐子。
大家可能会问,那这事是小岛工作室没测好适配,还是主机厂商没给出足够余量?具体到技术指标,不少代码党表示有点无解。毕竟主机性能上线就放那儿,一旦遇见类似突然爆负载的地图推算,显卡、CPU都必须满血运行。你以为只多了个地图坐标,其实主机是在后台开着十台打印机压马路。大部分游戏厂商为安全起见都给帧率做了锁定,不会让机子没头没脑顶着死算。但这回估计是追求极致流畅细节,拼了老命把资源交出去了,结果伤到自己队友。
听说有些老哥,还真一边玩一边自带风扇或买散热架,颇有点“家里开空调助跑主机升级”的味道。更有网友调侃,不如直接放个温度计在PS5上,边开地图边赌哪天跳警报,每天能不能打破新纪录。脑补那场面,游戏发售宣传语是不是得加一句:本作内置暖气功能,请玩家谨慎体验。
说实话,这事真到头了也不算天大灾难。高手建议就两条,别太激动老守着地图不放,边开边走多散热,主机摆在四面透气的地方,别朝抽屉里硬怼——这跟你夏天不开空调还打被窝里盖着棉被用电脑一个道理:谁热谁难受,别怨别人。
毕竟大厂出的主机已经集成了大量硬件防护措施,你没等它自己找温度警报,系统就会主动断电自保,保住了硬件也保住了钱包(有的人主机真买不起二次烧坏那种)。更何况大家都知道,现在主机游戏开发水准水涨船高,动辄几十G的资源、动不动的全实时AI计算,只要不是持续性大面积烧机,偶发闪退、过热警告,技术部门也能追着补丁来,一般玩家多等几个版本更新,指不定哪天问题就被优化掉了。
只不过,以后买游戏或是买新机器,思维习惯难免多留个心眼。别看官网宣传语吹得天花乱坠,真轮到家用场景,哪怕是年度保送王《死亡搁浅2》这种级别,也有可能挑起始料未及的小BUG。说白了,主城堡也防不住一颗搁浅的温度炸弹。更有老粉丝一句话总结:小岛担心剧情搁浅,玩家却怕主机搁浅,这就是真正的沉浸体验。
最后,回头想想,这波突发事件其实再正常不过。技术升级和新玩法就是要冒点险,你想要最前沿的画质、最离谱的沉浸感,偶尔主机得蹦跶下,自个儿拉个警报提醒玩家“醒一醒,世界太真实”。该优化的,几周后肯定会出补丁搞定。顶多这几天临时玩个梗:地图慎用,主机慎热,升级慎下单。这人生路上,不就得时刻留意装备条,别光埋头赶路吗?
互动环节:你家主机有被“死亡搁浅2”掀过温度警报吗?有啥奇葩自救方法赶紧留言,让大家开开眼!
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