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开局先想通,能否当主攻
01
解析
起完牌后,首先根据牌力之强弱定位。牌力强就做主攻,争取上游;牌力弱就做助攻。记住,你不是一个人在战斗。
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组牌有诀窍,确保轮次少
02
解析
轮次就是手数,组牌时要争取手数越少越好,手数越少,越有机会头游。
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轻易不接对家牌
除非对家来传牌
03
解析
这个建议的重点是“慎接对家牌”,意思是一旦出手主动接了对家牌,一定要接得有道理,接完后能大大增加自己成为头游的机会,否则,还不如不接。除非你能充分判断对家这个动作是为了给你传牌的。
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轻易不反打,反打能头游
04
解析
这个道理大家都很容易懂
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打上家,控下家,送对家
05
解析
这个口诀是助攻角色要牢记的,助攻角色的任务就是打你的上家,卡你的下家,送你的对家。
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配牌首选配大牌
06
解析
正常来说,配牌的第一原则是尽可能配大牌,能配同花顺优先同花顺(当然也要考虑实际情况,例如配完后单太多,考虑是否值得)。
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抓到普通牌,打一家放一家
07
解析
通过几手牌后你发现你和你的对家牌都一般,这个时候要有默契,就是抓一家放一家,切勿两家都想抓,这样你俩可能会被双下。
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残局沉住气,不用枪打四
08
解析
残局,颇像太极中的最后一式——收势。收官收不好,前面的努力往往都是事倍功半。掼蛋谚语有说“枪不打四”,意思是防止对手最后所剩四张是个四个头的炸弹,这时候开炸就是在白白浪费炸力,消耗牌力。就算不是炸弹,一手也出不完,不妨再看看。
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控制下家,逢5出对
09
解析
下家剩下5张牌的时候,防止他是4+1的牌型,也防止是顺子或者三带二,此时最好是出对子。
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678张,正常出三带二
10
解析
6张的时候出三带二,剩下1张也没事,7张的时候出三带二,剩2张,8张的时候出三带二,剩3张,这都没事。不会让对手一手跑完或者形成冲刺。子或者三带二,此时最好是出对子。
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9张出单张,拆8再出三带二
11
解析
9张的话危险牌型是5+4,可能是顺子或者三带二+炸弹,也可能是大同花顺+2对子,出个单张很放心。等对方8张的时候再出三带二。
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10张出对,变成8对,
便于出三带二
12
解析
不管上家还是下家剩下10张,出个对子能吃就剩8张,再出个三带二。切勿直接出三带二或者顺子,怕剩下一个同花顺。
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对家不要顺,枪打第一顺
13
解析
对手打顺子,你对家明显吃不动顺子,枪打第一顺,不要等对家出第二顺的时候再炸他。(底层逻辑是正常获得牌权后首先打小顺子,他一般手里都有大顺子等着回收)。
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有鬼打一张,无鬼打三带二
14
解析
有大鬼可回收单,肯定先打单,没有大鬼切勿打单,可打三带二(可回收优先)。
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配合对门争头游,
手中有炸就开花
15
解析
定位助攻的选手,就要尽可能多配炸弹,多帮对家管住他不要的牌路,哪怕是用炸弹管也要炸。
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好牌打下家,差牌打上家
16
解析
好牌的话就打你的下家,不让他轻易获得出牌权去处理他的赘牌,无奈他只能用炸弹来获得牌权,之后他处理他的赘牌你的对家可以顺牌。差牌的话就要去自动定位助攻的角色,就是打上家卡下家送对接,为啥要打上家,就是你打完上家后你哪怕放小单张,你上家也吃不到,不会影响局势。
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小火炸在前,大火炸在后
17
解析
小炸要及时,可以早炸,大炸要沉得住气,大炸尽可能关键时刻出手。
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组顺不简单,组了少留单
18
解析
如果单牌太多可以尝试组顺子,尽可能减少单牌。
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配火多配四头火,
宜配中小不配大
19
解析
配四个头的炸弹最为经济实用,配四个头最好选择最小的3头来配,效果最好。例如此时你有AAA和333可以配(不是打3也不是打A),此时优先选择配333,凑成4个头炸弹。
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破二炸弹不能搭
20
解析
通常不必为了配一个同花顺,而拆掉两个四头炸弹。不过,紧急关头除外。
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预留3个配百搭,
百搭配3放后压
21
解析
百搭指的是红心级牌。用红心级牌配的炸弹,留到后面使用,以便随机应变。
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配了单张算百搭,
百搭单走算白搭
22
解析
意思是红心要有价值的使用,配个单牌也算有价值的使用,切勿单独打出去。
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同花优先炸弹后,
再配顺子三带二
23
解析
若有红心级牌,须首配同花顺、次配炸弹、再次补缺减手数。
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顺子多了有点累,
单张多了活受罪
24
解析
顺子灵活性是最差的,顺子太多基本上牌型会被固定死,一旦对方打不对路,就很难受了。不理顺子单牌太多又很糟糕。
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手上断张和单张,
外面九成为炸弹
25
解析
手上没有的牌或者只有1张的牌,在外头有九成的概率是炸弹。
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化零为整,不输有门
26
解析
当手中的牌比较零散时,一定要尽量整合,减少轮次。
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牌型不组死,重在看走势
27
解析
如果把牌组死,守株待兔,就忘记了还有其它牌型的灵活变化,会坐失接牌或控牌的良机。静态组合加上动态变化才是取胜之道。
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组顺生两单,肯定没眼光
28
解析
如果由于组顺子而造出两张以上单牌,则应放弃。
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要让牌技高,记牌第一招
29
解析
如果不记牌,就会在起跑线上输给记牌的对手。
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无论小与大,坚持去单化
30
解析
当自己做下游或是被双下时,在组牌时,尽量少组单牌。
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组顺去小单,效果不一般
31
解析
组顺子若能把小单吸收到顺子里面,就减少了手数。
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出牌比较慢,八成组同花
32
解析
首发迟迟不出牌,大概率手中有红心级牌,为组同花顺费神。
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要想牌有劲,轻易不组顺
33
解析
如果组顺破坏其他更为有利的搭配方法,应该放弃。
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炸了下家出小单,
这样出牌易受伤
34
解析
炸了你的下家,然后你还出张小单给他吃,那和不炸他有啥区别?
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起始出单张,兜底有大王
35
解析
首出单牌,大概率手中有大王;或发出实力很强、“有机会上游”的信号。
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不能做头游,单张暂缓走
36
解析
若是牌力弱,单牌暂不出,以免误导队友以为自己牌力很强。
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哪张牌先下,倒数第二大
37
解析
手握4、10、Q三张单牌,建议先出10,防止走4给下家过早顺过5、6之类小单牌。
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情况不明,对子先行
38
解析
如果牌力不强,首发对子是相对保险的沟通方法。
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要想使个坏,就出三不带
39
解析
形势不利时,可用三不带“搅局”,能够将对手的三同张与弱小对子拆开,大减对手牌力。
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自打要自收,责任不能丢
40
解析
自己先出的牌,最好有大牌“兜底”,减少给对家的压力,并夺回控牌权
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要想夺头游,不妨早出手
41
解析
开局后为调整阶段,大家一般都会出无望小牌或者自家优势的牌型。出封顶牌和小炸容易拿到牌权。
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回手K原则
42
解析
起头出牌,如果出单张、对子、三带二、顺子,手中要有包含K及以上牌点的组合,作为回压的保障。
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理智我最爱,不打赌气牌
43
解析
一时赌气出牌,会导致牌力消耗过大,失去关键时刻的牌局掌控权,断送争夺头游的机会。
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对手出对儿,最怕三带二
44
解析
对手连续出对子,大概率对手手中缺三连张(没有三带二)。所以一旦控牌,就要果断打出三带二。
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自己若牌差,拼死保对家
45
解析
若牌力很弱,就要勇于牺牲,成全自己的搭档,为搭档创造上游的机会。
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牌弱留炸送友走,
力助队友拿头游
46
解析
牌弱就是要优先考虑对接,要优先组炸弹,而且要保持多种灵活的牌型。
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对家出的牌,若压定再来
47
解析
如果接了对家的牌,上手后要回传队友相同的牌型。
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队友出的牌,压住应再来
48
解析
如果接压了对家的牌过轮次后,尽量再回传一手队友需要的牌型过去,不要轻易变换牌路。
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对家在拼命,你要保后劲
49
解析
队友跟对手火拼,往往是故意吸引火力,消耗对手实力。姑且保存实力,待对手牌力减弱后,再强势取胜。
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助力队友,遏制对手
50
解析
当队友跟对手火拼时不占优势,对手想乘机冲刺时,必须果断出击,遏制对手闯关势头。
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自己不能压,放过给对家
51
解析
当自己牌力不济时,不要见牌就接就压,要学会适当放手过牌,把机会让给队友,看看队友是否有机会顺牌过牌压牌。就像踢世界杯,不是每一刻都要想着去抢球,不管当时的站位合不合适,毕竟,你还有队友。
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牌强多引炸,对友乐哈哈
52
解析
若自己的牌特别好,就要尽量诱敌深入,将敌方的火力引出来予以消灭,替对家减轻负担。
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两人都不冲,上游要落空
53
解析
关键时刻,就怕两个队友都有指望对方上的心理,结果造成你不上,我也不上,让对手蒙混过关。
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队友传牌你,不接没道理
54
解析
接牌的机会不多,甚至只有一次。如果搭档送牌给你,而你不接,失去接手的机会,也可能就失去了牌局的胜利。
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单牌先起步,对家应相助
55
解析
不管是你还是对家起手打单牌,这个就是想当主攻的信号,对家应该主动承担起助攻的角色,当然你如果不想当助攻,切勿发信号。(起手先打的一般是末游,就算是被抗贡了头游打,大王也没有在手上。)
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顶牌为了对家要,
目的不让下家套
56
解析
顶牌就是在卡下家,能起到卡到下家了却不影响对家是高水平。
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相对大牌可不要,
跳过下家对家套
57
解析
如果有些牌让对家接更有利,能接也不要接。
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妨碍对家不急套;
配合对家绝不套
58
解析
判断对家想要的牌就不跟着套牌,因为你不跟,你的下家也有可能不跟,对家可以跟着套牌。
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通常情况下,矛头对上家
59
解析
炸弹打下家后,若是接下来又让下家顺走小牌,那就几乎等于白炸。炸上家则不用担心上家顺牌。
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火牌无大小
60
解析
炸弹不分大小,效果一样。
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顺子多缺三带二,
三带二多顺子无
61
解析
顺子和三带二天生相反,记住了顺子多三带二就少。
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小顺往前凑,大顺必殿后
62
解析
过早出长牌牌型,特别是很小的顺子,要么手中还有顺子天花板能接压,既过了轮次又不失牌权,要么就是在尝试出尽这首赘牌交换轮次再等其他牌型的机会。
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枪打头一顺
63
解析
如果下家开局就出小顺子,那么大概率有大顺子接盘,若不及时阻止,那离结束就不远了。
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顺子打到头,对手没想头
64
解析
打出封顶顺子,以阻止对手出下面更大的顺子夺回牌权。
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打顺会有对,防对你就对
65
解析
当对手拆开三同张来组成顺子时,会留下对子。
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对多多有顺,有顺防同花
66
解析
对子多大概率有顺子,应该组顺子的时候会整合单牌和三带二,三带二出一根后就是顺子。有顺子要防止同花顺,同花顺挑完后会优先整合单牌成顺子。
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对手不接小单牌,
打完一轮接着来
67
解析
对手不吃什么,就接着打什么。
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大炸稳住阵,打蛇打七寸
68
解析
若是有大炸,需要沉住气,即使对方挑衅也要适度忍让,等到最关键的时刻出手。
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手数要减少,拆牌能奏效
69
解析
如果手牌有3个三同张和1个对子,不妨考虑从其中1个三同张中拆出一张单牌顺过,留出2个三带二牌型,以减少手数。
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一家若是已无炸,
集中对付另一家
70
解析
若对手出过三炸后,往往可断定他牌力已弱。故应集中对付另一个对手。
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牌差不能赢,不双下就行
71
解析
牌力双弱,应放过对手中的强方,集中力量打其弱方。以避免双下。
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要想赢,变牌型
72
解析
当对手所出牌路于我不利时,要当机立断,扭转牌路。对手讨厌什么牌型,就打出什么牌型。
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钢板有大小,留大不留小
73
解析
小钢板,早点出。大钢板,留一手。以防对手出小钢板时还可以压制对方,以及可随机应变。
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有火牌可跳,无火就顺套
74
解析
手中炸弹多,就可以掌握更多主动权,随意切换频道,打得更加强势。手中即使没有炸弹,也不等于没有机会,跟着顺牌、过牌、套牌,也有可能获得好名次。
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前面顺着出,最后倒着出
75
解析
前面正常套,残局的时候要考虑从大到小打,或者从中打,再大,再小。
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想诱炸小炸在前,
想出牌大炸开道
76
解析
什么时候使用小炸弹和大炸弹,如果想引诱对方炸你就用小炸弹,如果想掌握牌权就用大炸弹。
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还贡不还单,对手泪汪汪
77
解析
还贡尽量不还单牌,以免对手形成炸弹。
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单贡队友一大王,
出牌出单没商量
78
解析
队友有大王,肯定考虑先打单牌,牌权不会落对手手上。
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强牌弱打
79
解析
牌强应先示人以弱,让对手放松警惕,欲擒故纵。出其不意,伺机一举扭转乾坤。
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弱牌强打
80
解析
不妨以“骗炸”消耗对手火力,牺牲自己,成全对家夺上游。
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先不接牌后接牌,
可以看出在拆牌
81
解析
如果对门出对子或单张,上家一开始不接牌,后来又接牌,大概率是拆牌应对。
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对方拆啥,我就堵啥
82
解析
例如判断对方拆三头K,打了对K,那他手上就还剩K,估计也没有其他对子了,压完后可继续打对子,也可打三头,打单的话打K及以上的。
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对手不顺牌,多因牌型整
83
解析
牌局中后期,如果对手不要小单或小对,说明他牌很整,可能正需顺过一手三带二或者顺子,就可以冲刺了。
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该炸我就炸,当好守门员
84
解析
关键时刻压不住下家,就要扔炸弹阻止。
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如果下家牌已少,
重点单张不让套
85
解析
下家的牌已经不多了,打小单要慎重。
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没有单牌拆大对,
下家套牌没机会
86
解析
就是哪怕没有单牌,也可以拆大对顶上去,这样下家顺不了牌。不用担心,你的另外一张大牌也很容易跟牌走。
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如5出尽无小顺,
如10出完无大顺
87
解析
5是小顺的重要组成部分,10是大顺的重要组成部分,5出完,小顺就没有了。
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无火不成牌
88
解析
没有炸弹这牌就很难打了。
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送牌从大送到小,
多算几步水平高
89
解析
例如对家剩一对5。应先送一对10。下家用大对子封住后,再送一对8。下家用炸弹封。最后送一对3,下家无力再封,对家做头游。
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轻易不打三带两,
要打就要能打光
90
解析
三带两属于组牌,牌数算多,如果没有回手牌就不要先打,会让对手出多张牌而且自己还会丧失牌权。
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打出梯度,以利回收
91
解析
比如你有两个三同张、四个对子,在发三带二牌型时,应该把中间大小的两个对子带出去。留下一大一小两个对子,以便后期出对时可以顺利回收。
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打打心理战,施放烟幕弹
92
解析
自己大牌多,炸弹少,可先出大炸,误导对手以为后面还有更大的炸弹。当自己大牌封堵时,对手往往会出炸,以免炸弹憋在手中浪费掉。
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若摆迷魂阵,对手就变笨
93
解析
全场只剩一个大王和一个小王都在你手中,如果你先出大王,对手就没法判断剩余一张小王在谁手中。
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对手余两张,封堵打三张;
队友余一对,递牌送一双。
94
解析
分清对手还是对家的情况,对手剩2张就不能打对,队友余两张,优先选择打对。
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炸弹若小提前炸,
炸不了时头嫌大
95
解析
小炸要及时,大炸要沉得住气。
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对手剩五张,出炸要果断
96
解析
因为可能是三带二、顺子,所以要果敢出手,以防对手溜掉。
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对手若五张,出对不出单
97
解析
出对子试探,即使被他套牌也一时走不掉。出单则可能让他套牌后,形成其四头炸悬空的不利局面。
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对手剩六张,最好是出三,
放单有风险,打死不出双
98
解析
当对手手中打到只剩六张的时候,尽量不打对子,防守对手顺过对子后,手握一个空炸。
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七张或八张,出牌出五张
99
解析
对手剩七张或八张时,可出三带二、顺子,不让对手过牌跑牌。
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炸七不炸八
100
解析
对手剩7张,可能是两手牌,非炸不可。剩8张,则有可能是三手牌;或者是两个四头炸。
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九张十张,炸了心安
101
解析
剩九张,有可能是四头炸加三带二或顺子,非炸不可。剩十张,既有可能是三手牌,也有可能是同花顺、五头炸加三带二或顺子。可以考虑制止对方继续出牌。
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九张当做五张打,
如打五张你就傻
102
解析
对手剩九张牌的时候,首先考虑4+5的情况,你说你能打5张的牌吗?(三带二或者顺子)
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残局牌打明,困惑化为零
103
解析
若想让队友送牌,应让自己的牌一目了然。例如你有一个顺子和一个单张,应先出顺子留单张。如果留顺子,五张牌会令队友困惑不安,犹豫不决。
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没炸也能骗对手,
多等几秒以为有
104
解析
手里没有炸弹的时候,也不要着急说过,假装犹豫一下,大同花顺舍不得出。
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残局先逼枪,一逼他就慌
105
解析
残局的时候优先逼炸弹,对方没有炸弹心里就没底。
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打牌争上游,炸弹不可留
106
解析
该出手时就出手。不要牌局都结束了,炸弹还没炸出去。
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对手余牌全是炸,
谁去拦截谁犯傻
107
解析
你判断对手拦不住了,就不要拦了。对手剩下都是炸弹,拦没有意义还会损失实力。
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大炸后剩小牌,壮着胆子打
108
解析
预估这个炸弹是比较大的,就大胆冲出去,哪怕手上剩小牌。
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两个小单张,不打不健康
109
解析
残局时,作为主攻还有两张小单张,应先出单张,为夺取上游创造必要条件。
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下家牌已少,单张不让套
110
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卡下家是为了不让对手套牌。残局时,如果让对手跑掉一个小单张,可能就让对手后顾无忧地拿下头游。
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想好出啥再出火,
以免后悔很窝火
111
解析
准备使用炸弹的时候,除了考虑牌路不对的要换牌路之外,还要考虑管牌后出什么,没有合适的出牌,炸弹也没有意义。
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对手若逼炸,坚决把他炸
112
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对手逼炸,未必不是虚张声势,企图蒙混过关。
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残局没火牌不行,
就要忌打整牌型
113
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打到残局手里没有炸弹那会很慌,那就尽量争取保持牌型的灵活性。
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谁余几张记清楚,
应对残局不糊涂
114
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对家和对手报牌后有没有出牌,出了几张牌,实时还有几张牌都要记清楚,才有利于牌局。
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冲刺留退路,不成有后手
115
解析
冲刺之后的留牌,应保证还有上手可能,就算冲刺失败也能全身而退。
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不让对手走,拆牌也要堵
116
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判断对手已经很危险了,在能不使用炸弹就能压对手,哪怕拆牌也要压(特别是助攻的角色)。
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打A拖一家,确保不双下
117
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对手打A。率先到达局点,按照掼蛋通用主流规则,当对手一家上游后,其对友不下游才算过局。当队友双方牌力确定不具备冲击上游后,应尽快达成“放一留一”共识,即放走一家合力打一家下游,这把先不让过,争取更多时间,下一步再找机会。
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红心配三头,肯定会头游
118
解析
红心的价值很大,优先配同花顺,切其次是三头,切勿配4头组成5头炸弹。
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图文编辑:王志刚
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起飞
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